'83

时间来到 1983 年。北约与苏联之间的紧张局势已达到临界点,冷战迅速演变为席卷欧洲的全面冲突。在这款真实、拟真而又易于上手的线上第一人称战术射击游戏中,选择北约或华约阵营参战。 欢迎来到《'83》! 🪖 40v40 大规模战斗,涵盖步兵、载具、坦克与火力打击 🪖 30 - 40 分钟的对局,让你直接投入战斗 🪖 目标导向、小队制团队玩法 🪖 指挥官以 RTS 式宏观玩法率领阵营走向胜利 🪖 还原时代风貌的武器与装备,具备真实的操控手感与杀伤力 🪖 《风起云涌 2:越南》的精神续作 想了解更多?跟上!👇 风起云涌系列的精神续作。 当我们说《'83》是风起云涌系列的精神续作时,让《'83》配得上这个称号的,不仅是亲民拟真的设计路线。我们团队的多名成员曾参与制作此前所有风起云涌系列作品,以及红色管弦乐系列。其中一些人过去 15 年一直深耕亲民拟真类游戏的开发。 这正是我们最擅长的事。 小队、目标与快速投入战斗。 战术 / 军事模拟射击类游戏通常极其耗时。人人都爱《逃离塔科夫》和《武装突袭》,但……不是每个人都能每周投入 100 小时游戏,或者愿意花上 XYZ 分钟备战——只为瞬间阵亡! 《'83》体谅你的时间。它省去了拟真类游戏里常见的枯燥环节,让你快速投入战斗,但绝不忽视战争的致命性。 你当然仍可能瞬间阵亡,但即便如此,一两分钟内你就能重返战斗。不过你还是尽量避免阵亡为好——你的小队需要你,每一次阵亡都至关重要,毕竟每局只有 30 - 40 分钟! 《'83》的战术性体现在每局目标导向的推进流程中:想要取胜,就必须团队协作。争夺地图上关键目标点时的胶着局面,可以通过巧妙的侧翼包抄、声东击西或恰到好处的火力打击来化解,这一切需要队伍内多个小队协同配合。 原汁原味的火力。 与其他战术射击游戏一样,装备选择举足轻重,足以左右《'83》的战局。但本作的重点并非让你感受装备焦虑。你可以自定义配装,但游戏设有预定义兵种(包括指挥官!)来划定边界,以维持各阵营之间的平衡。 游戏提供大量武器与其他装备,每一件都依据真实原型精心设计与制作动画。同时,武器的表现也颇为真实:连续射击时枪管与消音器会过热,机枪架设在稳固表面上时发挥更佳,而在给半空的弹匣换弹时,子弹也不会凭空瞬移进弹匣。 听起来是你想玩的游戏?太好了! 请将《'83》加入你的 Steam 愿望单,让我们保持联系!