Copa City: Matchday Manager
Steam 成就自定义音量控制立体声

裁判将在整整两周后吹响哨声。成千上万的球迷即将涌入这座城市,他们不关心后勤问题——但这却是你的工作。 以下是球员甚至还没走下大巴之前,你的待办事项列表: 打开世界地图,启动你的营销活动。你需要激发需求,切实地把球迷吸引到主办城市。 雇佣专家来管理基础设施,并招募当地志愿者以维持地面人群的流动。 解锁体育场。分析到访球迷群体的期望,设定门票价格,并开始筹集城市建设所需的资金。 将空荡荡的街道改造成功能齐全的球迷区。把餐车、商品摊位和厕所安置在城市的空地上。满足球迷的需求是提升你的比赛准备度(MR)分数的唯一方法。 50,000名充满激情的球迷需要很大的空间。仔细规划城市区域,管理交通网络,以免对立球迷群体相遇并导致街道瘫痪。 确保高薪赞助商的加入,并在体育场周围放置他们的横幅以为你的运营提供资金。然后,准备好球场——从球场草皮的状况到球队更衣室。 规划通往大门的最终路线,并见证成果。观看你的基础设施处理庞大的人群的延时摄影,看着街道上充满俱乐部色彩、照明弹和欢呼声。 球员们准备好了。球迷们正在到来。 你的城市准备好了吗? 迎接独特的后勤挑战、独特的城市地形以及性情截然不同的球迷群体: 3个标志性主办城市: 柏林(奥林匹克体育场)、里约热内卢(马拉卡纳体育场)和华沙(PGE国家体育场)。 6个授权足球俱乐部: 阿森纳、拜仁慕尼黑、多特蒙德、弗拉门戈、贝西克塔斯和马赛奥林匹克 战役模式: 带有独特目标的剧情驱动场景。 单场比赛: 自定义高风险的比赛日设置。 主席通行证(沙盒模式): 无限预算和完全自由。
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