Jarred Defense

一只猫困在罐子里。现在,这是你的问题了。 《Jarred Defense》是一款献给那些怀念老派塔防策略深度玩家的迷宫式塔防游戏。 你可以在任意位置建造防御塔,用它们亲手塑造敌人的行进路线。 逼敌人绕远路、踩过关卡陷阱,再把他们引进最适合范围伤害发挥的狭窄通道。 没有法术,没有第一人称射击,也没有随机卡牌修正。只有规划、布局、装备和升级。 同一张地图,有无数种解法 建造防御塔。逼敌人穿过岩浆。热源会逐渐融化冰块,改变关卡结构,你也必须随之调整自己的防线。提前放出下一波敌人,还能获得额外奖励。 更换携带的装备,选择不同的防御塔升级分支,再用完全不同的方式攻克同一张地图。 敌人也会想办法打乱你的计划。有些会停下来治疗,有些能直接飞过你的防线,有些被击败后会分裂成更多敌人,还有一些则会在直线移动得越久时变得越快。 那只被困在罐子里的猫对这一切也有很多意见。 可惜都没什么用。 揭开 Yuki 的故事 推进战役并解锁过场动画,弄清 Yuki 为什么总会从一个罐子出现在另一个罐子里,机器人身上到底发生了什么,以及这一切有没有可能……其实是她自己造成的。 Yuki 也会一路提供战术支援。 至于有没有用,就是另一回事了。 完整战役、社区地图和关卡编辑器 主线战役大约需要 4–6 小时 完成。 除了故事战役,你还可以挑战额外任务,或在带有排行榜的无尽模式中坚持尽可能久。 《Jarred Defense》还包含完整的 关卡编辑器 。你可以制作自己的地图,直接发布到 社区地图 ,也可以游玩并评价其他玩家制作的关卡。 游戏特色 没有预设塔位,也没有唯一正确解法:在任意位置建造防御塔,亲手改变敌人的路线 会在游玩过程中不断变化的手工设计关卡 提前放出下一波敌人,以更高风险换取额外奖励 带有不同专精分支的防御塔升级树 可自由搭配、改变战术思路的装备 危险地块:想办法逼敌人踩上去 拥有独特机制的敌人,以及多种 Boss 和小 Boss 完成可选挑战,解锁新的防御塔和装备 为 Yuki 解锁不同外观 带排行榜的无尽模式 完整关卡编辑器和社区地图 带过场动画的 4–6 小时 故事战役 这游戏有点难 我做这款游戏,是因为我怀念那些不会手把手教你怎么玩的老派 Flash 塔防游戏。 所以,你大概会不止一次眼睁睁看着自己的防线彻底崩掉。 而我觉得,这本来就是乐趣的一部分。 关于开发者 Mikolas Zuza 在布拉格捷克理工大学学习计算机图形学。毕业后,他于 2017 年加入 3D 打印公司 Prusa Research ,目前负责公司的 Content 团队。 《Jarred Defense》源自他对迷宫式塔防游戏的喜爱,尤其是《魔兽争霸 III》的自定义地图,以及 Flash 时代的各种塔防游戏。 多年以后,他发现,自己最想玩的那种以亲手规划敌人路线为核心的策略塔防游戏,已经变得出乎意料地难找。 “我一直想做一款自己的游戏。后来我意识到,我其实处在一个有点特别的位置:我可以自己编程、自己画图、自己做预告片,甚至连营销也可以自己来。 但真正让我开始动手的原因其实简单得多:我真的很想再玩一款能让我自己建造敌人路线的策略塔防游戏。 我一直找不到自己想玩的那款游戏,所以两年前,我决定自己做一个。” 《Jarred Defense》最初只是一个下班后的个人项目,前后利用业余时间开发了大约两年。 由一个只是想玩这种游戏、却怎么都找不到的人独立制作。 使用开源 Godot 游戏引擎开发。<3