Political Life

Steam 成就自定义音量控制单人
发行日期:2026年9月17日
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Political Life 游戏封面

bbcode 你已经完整地干过一行了。现在,你走进政治。 在法庭、编辑部或者部委里干了二十年。四十二岁,或者五十二岁,你把那些放下,走进来 —— 没有组织,没有金主,没有席位。九种出身,各自从不同的年纪开始,带着不同的钱,档案上的第一行也不一样。 你一次走三个月,一生走一到两百回合。决定这一季做什么,连着决定三十年 —— 这就是你的政治人生。 你的寿命是隐藏的 没有血条,也没有年份计数。身体只用文字说话 —— 今年上楼梯比去年沉;现在一夜要醒两次。健康垮下去的时候,不会跳出任何数字。 只是这一季,你能做的事变少了。 去争总统,还是去看医生。没有人告诉你,这件事还能拖多久。 打开地图。决定去哪里。 我的房间、街头、生计、演播室、医院、党部、议会、法院、后巷。每个地方都有别处做不了的活。从146件能做的事里挑出几件,把这一季的计划排满,定下来 —— 然后看三个月怎么过去。它们很少按你排的样子过去。身份上去了,门就开:党首办公室、议长席、一个部,还有终有一日的那间官邸。 法案是拼出来的,不是写出来的 把对象、手段和财源扣在一起,拼出上千种法案。“禁止大企业循环持股”和“小工商业者租金减免”出自同一张工作台,代价却是不同的选民。没有干净的法案 —— 立法就是选择失去谁。你通过的每一部法都成为下一部的材料,而废止它的人,也可以是你。 理念不由你选。它是算出来的。 建角色的时候没有理念滑块。你的坐标由你投过的票、通过的法和说出口的话推出来。昨天的话和今天的票对不上时,那道缝就留在记录里,会有记者把它送到你面前。你是什么样的人,死后才被算清。 每上一级,手里拿到的东西都不一样 普通议员和院内代表玩的不是同一盘棋。把法案钉进会期十二格(院内代表)。名字比席位多的时候,把提名名册砍到定员(党首)。在两边叫嚷的议席之间掂量(议长)。在来不及读的文件上签字(部长)。把发言时间存进时间库,押在一个议题上(候选人)。剪断两场危机之间的线(总统)。升职不是数字变大。是 一盘新棋 。 红色档案从不清理 收下的信封、压下的案子、抹掉的痕迹 —— 全都进档案。好事也一样:通过的法、守住的承诺、救下的人。二十年前的一行字,会在投票前几周回到头版。雪球不是你去滚的。它是自己滚过来的。 追问 —— 问题是你自己写的 早晚有一天,你会坐在记者室里、伦理委员会前、一场围堵采访中。他们翻开的不是游戏准备好的剧本。是 你自己的档案 。里面只要叠上两行,一道关于这两行的问题就出现在他们的提问单上。他们手里的材料薄,否认就管用。厚了,否认就成了伪证。尽量少说、顶回去、把框子扣到对方头上,或者说到心里去。回避,下一个问题就 把同一个坑再挖一遍 。 没有胜利条件 当上总统不是结局。那只是一级台阶。这个游戏只量一件事: 你死的时候,人们怎么记住你。 墓碑上的一行字和一篇讣告,就是你的分数。你可以作为改革者死去,作为贪腐的巨头死去,或者作为一个没人费心去写的人死去。 虚构的国家。真实的政治。 没有真实的国家、真实的政党、真实的人物出现。派系与提名、党的方针与反叛票、院内拉票与开票之夜 —— 真实的只有规则。 一回合三个月 —— 从中年到死,一生100~200回合(第一遍3~5小时) 选举会把时钟放慢到一个月,再放慢到一周 17个地点,146种行动 —— 身份上去了,门就开 组合式法案 —— 160个零件拼出上千部法 640+个事件,500道记者提问,22种结局原型 14个小游戏,其中六个要坐上对应的位子才开 九种出身,九种不同的人生 100项成就 文本:英语、西班牙语、日语、俄语、简体中文、繁体中文 关于虚构的说明 Political Life 是一部虚构作品。游戏中的每一个人物、政党、组织、报纸和事件都是虚构的,如与真实的人物、政党或事件有任何相似,纯属巧合。故事发生在一个虚构的共和国;它不是对任何真实国家、政府或公众人物的描绘,也不是对其的评论。

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