My Zombies Are Hungry

自定义音量控制立体声单人
发行日期:2026年9月28日
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好评率:100%
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My Zombies Are Hungry 游戏封面

从几只开始,吃下一整座大都会。 My Zombies Are Hungry 是一款黑色幽默风格的增量式自动战斗游戏。你将从寥寥几只僵尸起步,把它们养成足以吞下一整座城市的尸潮。 袭击。开吃。变强。再来一轮。 选好进攻起点后,僵尸会自行寻找目标、闯入建筑并自动进食。想让这群家伙换个方向?扔下诱饵,就能把附近的僵尸引向另一处目标。每次袭击结束后都会带回 骨头 ,用来购买永久强化,让下一轮更加凶猛。 趁升级还没被吃掉,赶紧做选择。 两次袭击之间,你可以用骨头解锁一张不断分叉的永久强化网。买过几次升级后,界面旁会冒出一只巨型僵尸—— 暴食者 。它也想分一杯羹。 继续强化时,暴食者会开始吞掉你暂时没选的升级。走上一条路线,另一项诱人的强化就可能永远消失。趁它下嘴前想清楚什么最重要。 已经买到手的强化会永久保留。 拼出真正不同的僵尸。 解锁新的僵尸类型,再替换它们的 下颌、手臂和双腿 ,同时改变外形和战斗方式。你可以打造远距离喷吐酸液的变异体、迅猛的突击者,或是靠蛮力砸穿建筑和防线的巨型破坏者。 自由组合身体部件,塑造尸潮的强项,把你的作品派上场,看它们亲自发挥作用。继续推进后,还能组装一名可反复出战的 首领 ,与尸潮并肩作战。 尸潮越大,人类反击越狠。 一开始,小型聚居地只是轻松的一顿饭。很快警察就会赶到,消防员用水柱把僵尸冲退,坦克开进街道,最后连飞机都会开始轰炸尸潮。 你的僵尸末日闹得越大,人类的反扑就越疯狂。 从村庄一路吃到大都会。 一路攻克 24个战役区域 ,完成不同目标并获得永久奖励,逐步挑战四个规模等级的聚居地: 村庄 → 小镇 → 城市 → 大都会 袭击最初只有几只僵尸,最后会演变成 数百只僵尸同时涌上街头 的大场面。不同地图布局、白天、夜晚和雨天会改变每场袭击的氛围,而规模更大的聚居地也会带来更加危险的抵抗。 等尸潮强大起来后,再回到曾经的狩猎场,看看昔日棘手的地方如今还能撑多久。 游戏特色 快节奏自动战斗 — 短小的袭击,以及战斗之间的成长选择 永久成长 — 每次强化都会让后续袭击更强 自由组装僵尸 — 解锁不同类型,并替换下颌、手臂和双腿 不断升级的人类反击 — 警察、消防员、坦克,甚至空袭 从几只到几百只 — 用尸潮淹没越来越大的聚居地 24个战役区域 — 从村庄一路推进到大都会

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Steam好评率100%
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